|
|
Xây dựng game thủ thành 2D Side-scrolling với cơ chế chiến thuật thời gian thực
|
|
|
|
|
Mục tiêu tổng quát của đề tài là nghiên cứu, thiết kế và xây dựng một trò chơi thủ thành 2D hoàn chỉnh trên nền tảng Unity, trong đó người chơi sẽ điều khiển việc triệu hồi quân lính, sử dụng kỹ năng và xây dựng chiến thuật phù hợp để bảo vệ thành trì trước các đợt tấn công của quái vật và boss.
|
|
|
ThS. Dương Hớn Minh
|
|
|
|
|
|
|
|
|